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卡普空表示,《生化危机9:安魂曲(ResidentEvilRequiem)》将回归30年前系列所开启的“主线叙事(overarchingnarrative)”。相比之下,近期推出的《生化危机7》和《生化危机8:村庄》等作品则更多聚焦于系列宇宙中其他地方发生的事件,与过去主线的联系较少。

打过本的都知道,目前魔兽世界WLK怀旧服游戏中其实还有不少团有惩罚机制,这个惩罚机制本身是为了防止混子,尤其团本越简单惩罚机制越严格,为什么?因为只有简单的团本才有很多混子,如果难度过高的话,那么混子多了这个本自然打不过本身也分不到多少钱惩罚不惩罚意义也不大,当然开荒团除外,不过有个玩家提出了一个问题,如果团长失误导致成员出问题该罚谁?

在今天举行的CapcomSpotlight线上发布会上,官方发布了《生化危机9:安魂曲》的开发团队访谈视频,首次详细解释了副标题“安魂曲Requiem”的含义:“安魂曲”这个名字,背后承载着更深的寓意——它将成为串联整个系列历史的重要线索:这是一首献给前作角色的挽歌,特别是那些在“浣熊市事件”中遭遇苦难的角色。

坦白说,看见灵游坊家的最新试玩招募视频,我还以为点进了柯洁的直播间,看着梁其伟老师一本正经的溜达手里还用正义小骑士拿镰刀的姿势摆弄着各种兵器,一瞬间大脑皮层的褶皱都被抚平,很想吐槽制作人是不是都喜欢玩尬的,尽管很唐,我也还是激动的坐了起来,新的测试意味着“村里第二名大学生”离“毕业”越来越近了,没准还能看到新的实机视频,我也能在视频弹幕里发癫敲上一句“我来,我现在就要玩影之刃!”。